예술과 지능 I, II, III – 메가 인덱스
예술과 지능 I, II, III – 메가 인덱스뇌와 예술의 만남에서 시작해, 감정·인식·AI 창의성, 그리고 창작의 미래까지. Artes Archive의 예술과 지능 3부작을 한눈에 연결한 메가 인덱스입니다. I. 감각, 사고, 창의의 진화 - 예술과 지능 I예술을 감상하고 창작하는 인간의 뇌를 신경과학·심리학 관점에서 탐구하는 1기 시리즈입니다. “예술을 느끼는 뇌”와 “창의성의 구조”에 초점을 둡니다.1편 뇌는 어떻게 예술을 인식하는가2편 창의성의 과학 – 무의식과 통찰의 교차3편 감정의 코드 – 공감과 미학의 신경기제4편 예술적 천재의 인지 패턴5편 인간–기계의 인지 융합 시대 II. 감정, 인식, 창의의 미래 - 예술과 지능 II감정·의식·상상력·AI를 중심으로 예술적 지능이 어떻게 확장되는지 ..
2025. 11. 28.
감각 증폭 – XR, BCI, 생체 기반 예술 | 예술과 지능 III 4편
감각 증폭 – XR, BCI, 생체 기반 예술예술의 감각은 더 이상 ‘눈과 귀’에 제한되지 않는다. XR, 뇌파, 심박, 촉각, 신체 데이터가 새로운 미학의 언어가 되는 시대가 왔다. I. 감각은 확장될 수 있다 – 확장현실(XR)의 미학XR(AR/VR/MR)은 감각 경험을 시각 중심에서 공간·촉각·음향·환경피드백으로 확대하며 “몰입 + 상호작용 + 변형”의 세 가지 미학을 완성합니다.VR: 완전 몰입형 감각AR: 현실 기반의 감각 확장MR: 현실과 가상 사이의 공간적 중첩이때 감상자는 단순한 관객이 아니라 작품 속을 “걷는 존재”가 됩니다. II. 뇌–컴퓨터 인터페이스(BCI) – 의식으로 그리는 예술뇌파(EEG), 근전도(EMG), 시선 데이터는 신경 신호를 바로 예술적 출력으로 변환할 수 있습니다..
2025. 11. 25.
[#65-8-3] 움직이는 캔버스 – 미디어 아트와 인터랙티브 설치
예술은 더 이상 정지된 프레임에 갇혀 있지 않다1. 미디어 아트의 탄생과 개념미디어 아트(Media Art)는 영상, 빛, 소리, 센서 등 다양한 디지털 기술을 활용한 예술 장르입니다. 전통 회화가 ‘정지된 이미지’라면, 미디어 아트는 움직임과 시간성을 포함하여 관객에게 새로운 감각적 경험을 제공합니다. 1960~70년대 비디오 아트를 시작으로, 21세기에는 프로젝션 맵핑, LED 설치, VR/AR 기술이 결합되며 완전히 새로운 형태의 ‘움직이는 캔버스’가 탄생했습니다. 2. 인터랙티브 설치의 핵심관객이 작품에 직접 개입하는 인터랙티브 아트는 예술과 감상의 경계를 허물어 버립니다. 작품은 더 이상 완성된 상태로 제시되지 않고, 관객의 움직임, 목소리, 표정, 심지어 생체 신호에 반응하며 실시간으로 변화..
2025. 8. 13.
움직이는 이미지 - 영상 및 뉴미디어 아트의 세계
디지털 시대, 예술은 어떻게 변화하는가?1. 영상과 뉴미디어, 예술의 새로운 형태영상 및 뉴미디어 아트는 전통적인 미술 매체를 넘어, 시간성, 상호작용, 기술을 예술의 재료로 삼는 현대 예술의 대표 장르입니다. 스크린 속 영상, 프로젝션, VR, 센서 기반 설치, 알고리즘 아트까지, 이 장르의 특징은 끊임없이 변화하는 움직임과 참여에 있습니다. 2. 영상 예술은 무엇을 감상하는가?회화가 정지된 이미지를 보여준다면, 영상 예술은 시간의 흐름을 기반으로 합니다. 감상자는 장면의 전환, 소리, 텍스트, 편집 리듬을 통해 이야기를 따라가거나, 감정적 충돌을 경험하게 됩니다.영상의 시작과 끝은 명확한가, 혹은 순환 구조인가?카메라의 시선은 인물/공간/사건을 어떻게 다루는가?소리와 음악은 어떤 정서를 유도하는가?..
2025. 8. 1.