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기술16

[#69-8-7] 디지털 복원과 아카이빙 – 예술의 시간여행 “시간을 거슬러, 예술을 미래로 보내다”1. 디지털 복원의 필요성예술 작품과 문화유산은 시간이 지나며 자연스럽게 손상됩니다. 습기, 빛, 온도 변화, 그리고 인간의 활동은 작품에 복구하기 힘든 변화를 초래합니다. 디지털 복원은 이러한 손상을 가상 환경에서 복원해, 원형에 가까운 모습을 되살리는 기술입니다. 이는 물리적 복원보다 안전하며, 복원 과정과 결과를 비교·기록할 수 있어 학술 연구에도 유용합니다. 2. 아카이빙의 역할아카이빙은 예술 작품과 관련된 모든 데이터를 체계적으로 수집·보존하는 과정입니다. 작품 이미지, 제작 기록, 작가 노트, 전시 이력, 비평문 등을 디지털 형태로 저장하면, 세대를 넘어 작품이 잊히지 않도록 보장할 수 있습니다. 팁: 메타데이터(작품명, 제작연도, 재료, 크기, 소장처.. 2025. 8. 13.
[#68-8-6] 메타버스와 가상 전시 – 예술 공간의 확장 현실의 벽을 넘어, 예술은 이제 무한한 디지털 세계로 확장된다1. 메타버스와 예술의 만남메타버스(Metaverse)는 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 3D 인터넷이 결합된 디지털 세계를 뜻합니다. 이 공간에서는 시공간의 제약 없이 예술을 전시하고 감상할 수 있으며, 관객과 작품, 그리고 작가가 실시간으로 상호작용할 수 있습니다. 팬데믹 이후 온라인 전시의 수요가 급증하면서, 메타버스는 단순한 대안 전시를 넘어 하나의 독립적인 예술 무대로 자리 잡고 있습니다. 2. 가상 전시의 형태VR 전시관: Oculus, HTC Vive 등 VR 기기를 활용해 3D 공간에서 감상AR 갤러리: 스마트폰 카메라를 통해 현실 공간에 작품을 증강웹 기반 3D 전시: 브라우저에서 자유롭게 이동하며 작품 감상메타버스 플.. 2025. 8. 13.
[#67-8-5]AI 아트 – 창작 주체는 누구인가? 기계가 그린 그림도 예술일까, 아니면 단지 도구일 뿐일까?1. AI 아트의 정의와 역사AI 아트는 인공지능 알고리즘을 활용해 창작된 예술 작품을 뜻합니다. 특히 최근 몇 년간 생성형 AI(Generative AI) 기술이 급격히 발전하며, 텍스트, 이미지, 음악, 영상 등 다양한 형식의 창작물이 쏟아지고 있습니다. 2018년 크리스티 경매에서 AI가 생성한 초상화 Edmond de Belamy가 약 43만 달러에 낙찰되며, AI 아트는 대중과 미술계의 주목을 받기 시작했습니다. 2. 대표 AI 아트 툴DALL·E: 텍스트 설명만으로 이미지를 생성Midjourney: 예술적 스타일과 디테일이 뛰어난 이미지 생성기Stable Diffusion: 오픈소스 기반 AI 아트 플랫폼Runway ML: 영상 생성 .. 2025. 8. 13.
[#66-8-4] NFT와 블록체인 아트 – 소유와 거래의 혁신 “디지털 작품에도 원본이 있을까?”라는 질문에서 시작된 새로운 예술 시장1. NFT란 무엇인가?NFT(Non-Fungible Token, 대체 불가능 토큰)는 블록체인 기술을 활용해 디지털 자산의 고유성과 소유권을 증명하는 방식입니다. JPG, GIF, 영상, 음악 등 복제가 쉬운 디지털 파일에 ‘이것이 원본임을 보증하는’ 디지털 인증서를 부여하는 셈입니다. 블록체인에 기록된 NFT의 정보는 위·변조가 불가능하고, 소유 이력도 투명하게 추적됩니다. 2. 블록체인 아트 시장의 성장NFT 아트 시장은 2021년 Beeple의 작품 Everydays: The First 5000 Days가 크리스티 경매에서 약 6,930만 달러(약 770억 원)에 낙찰되면서 전 세계적으로 주목받았습니다. 이후 OpenSea,.. 2025. 8. 13.
[#65-8-3] 움직이는 캔버스 – 미디어 아트와 인터랙티브 설치 예술은 더 이상 정지된 프레임에 갇혀 있지 않다1. 미디어 아트의 탄생과 개념미디어 아트(Media Art)는 영상, 빛, 소리, 센서 등 다양한 디지털 기술을 활용한 예술 장르입니다. 전통 회화가 ‘정지된 이미지’라면, 미디어 아트는 움직임과 시간성을 포함하여 관객에게 새로운 감각적 경험을 제공합니다. 1960~70년대 비디오 아트를 시작으로, 21세기에는 프로젝션 맵핑, LED 설치, VR/AR 기술이 결합되며 완전히 새로운 형태의 ‘움직이는 캔버스’가 탄생했습니다. 2. 인터랙티브 설치의 핵심관객이 작품에 직접 개입하는 인터랙티브 아트는 예술과 감상의 경계를 허물어 버립니다. 작품은 더 이상 완성된 상태로 제시되지 않고, 관객의 움직임, 목소리, 표정, 심지어 생체 신호에 반응하며 실시간으로 변화.. 2025. 8. 13.
[#64-8-2] 픽셀과 붓 – 디지털 회화의 탄생과 진화 화폭은 여전히 존재하지만, 그 표면은 이제 유리와 빛으로 이루어진다1. 디지털 회화의 출발점디지털 회화는 1980~90년대 초, 컴퓨터 그래픽 소프트웨어와 함께 태동했습니다. 초기에는 픽셀 기반의 단순한 이미지 편집이 전부였지만, Adobe Photoshop과 같은 프로그램이 등장하면서 회화적 표현이 가능해졌습니다. 당시 작가들은 마우스를 이용해 디지털 캔버스 위에 색을 얹었고, 2000년대 들어 그래픽 태블릿과 압력 감지 펜이 보급되면서 붓의 터치감을 재현할 수 있게 되었습니다. 2. 기술 발전이 바꾼 창작 방식포토샵·일러스트레이터: 디지털 브러시, 레이어, 필터 등 다양한 회화 기법 지원프로크리에이트·클립 스튜디오: 모바일·태블릿 기반 전문 드로잉 앱AI 드로잉 툴: Midjourney, DALL·.. 2025. 8. 13.
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