반응형 MOQ1 [#84-10-4] 아트 굿즈 제작과 판로 개척 – 상품화부터 판매 채널까지 ‘좋아하는 작품’을 ‘가지고 싶은 물건’으로. 감상과 사용 사이의 다리를 놓자.I. 무엇을 만들 것인가 – 아이템 선정 프레임아이템장점주의점아트 프린트(에디션)작품성·수익성 균형, 배송 용이용지·잉크 규격·보증서(CoA) 필수엽서·스티커진입장벽 낮음, 충동구매 유도소액·대량판매 전제, 디자인 난립 방지캔버스 백·티셔츠노출 효과↑, 팬덤 확산사이즈·재고 리스크, 세탁 내구성머그·소품일상 침투, 선물 수요파손·포장 표준 중요선정 원칙: “시그니처 모티프가 즉시 인지되는가?” → YES라면 굿즈화 적합 II. 단가 계산과 가격 설정1. 기본 공식제작단가 = 인쇄비 + 재료비 + 포장비 + 불량률(예: 3~5%)도매가 = 제작단가 × 2.0~2.5소비자가 = 도매가 × 1.8~2.2 (브랜드·채널에 따라 조정.. 2025. 8. 14. 이전 1 다음 반응형